<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Серый форум &mdash; PixelSearch проблема с преградами в игре]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.script-coding.com/extern.php?action=feed&amp;tid=12336&amp;type=atom" />
	<updated>2017-01-31T16:38:49Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?id=12336</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: PixelSearch проблема с преградами в игре]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=111710#p111710" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Проблему решил сам немного другим путем...Я не говорил чтоб за меня что то сделали, даже не намекал на это. Попросил подсказать что можно придумать, а информации предоставил достаточно. Спасибо.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[vasya007]]></name>
				<uri>http://forum.script-coding.com/profile.php?id=33878</uri>
			</author>
			<updated>2017-01-31T16:38:49Z</updated>
			<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=111710#p111710</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: PixelSearch проблема с преградами в игре]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=111355#p111355" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Хорошо. Ответь на вопрос: как скрипт узнает, что он тыкает не на моба, а на преграду? Или если я не правильно понял текст выше, то другой вопрос: как скрипт узнает, что моба не достать? Может быть, что-то будет записано во внешний файл? Мало того, что вы нам не сказали даже название игры, где пытаетесь все это провернуть, вы задаете вопрос, подобный: &quot;У меня ничего не работает, сделай плиз&quot;. Я лично не владею телепатией, хоть я и ТыжПрограмист начинающий. Побольше информации предоставляйте и возможно вам кто-то поможет.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[belyankin12]]></name>
				<uri>http://forum.script-coding.com/profile.php?id=34408</uri>
			</author>
			<updated>2017-01-21T19:08:09Z</updated>
			<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=111355#p111355</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: PixelSearch проблема с преградами в игре]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=111330#p111330" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Никто не поможет?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[vasya007]]></name>
				<uri>http://forum.script-coding.com/profile.php?id=33878</uri>
			</author>
			<updated>2017-01-21T15:44:10Z</updated>
			<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=111330#p111330</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[PixelSearch проблема с преградами в игре]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=111292#p111292" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Здравствуйте,&nbsp; не могу разобраться как осуществить одну штуку.<br />Выложу кусочек кода, чтоб объяснить что хочу в итоге.</p><div class="codebox"><pre><code>
Loop
{
   PixelSearch, Px, Py, 0, 0, 1024, 768, 0xD6A5B5, 0, Fast
   if (ErrorLevel=1)
	{
	Send {VK53}
	Sleep 1200
	}
	Else if (ErrorLevel=0)
	{
	Gosub, Attack
	}
}
Return

Attack:

	MouseMove, Px, Py,
	ControlClick, % &quot;x&quot; x1 &quot; y&quot; y1,
	Send {VK41}
	Sleep 30
	Send {VK01}
	Return

</code></pre></div><p>Ищет цвет, если находит, то атакует, если не находит- жмет клавишу {VK53}. Вроде бы все просто и отлично работает, но столкнулся с такой проблемой, если моб стоит за преградой,&nbsp; то скрипт просто тыкает на него, и может так тыкать часами, пока моб не уйдет с локации или поля видимости. Можно сделать, чтоб если моба не достать, то скрипт сразу переходил к Send {VK53}? Или посоветуйте что нибудь, заранее спасибо!</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[vasya007]]></name>
				<uri>http://forum.script-coding.com/profile.php?id=33878</uri>
			</author>
			<updated>2017-01-20T16:29:45Z</updated>
			<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=111292#p111292</id>
		</entry>
</feed>
