<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Серый форум &mdash; CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.script-coding.com/extern.php?action=feed&amp;tid=12464&amp;type=atom" />
	<updated>2017-02-18T14:42:11Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?id=12464</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112788#p112788" />
			<content type="html"><![CDATA[<p><strong>Flasher</strong>, благодарю<span style="color: red"><strong><span class="bbu">.</span></strong></span></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[pse.hard]]></name>
				<uri>http://forum.script-coding.com/profile.php?id=34364</uri>
			</author>
			<updated>2017-02-18T14:42:11Z</updated>
			<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112788#p112788</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112763#p112763" />
			<content type="html"><![CDATA[<p><span style="color: green"><strong>pse.hard</strong><br />Прошу озаглавить тему как полагается - конечной целью задания на русском языке (вместо &quot;TriggerBot&quot;).</span></p><p><span style="color: green"><strong>Добавлено:</strong><br />&quot;Создание TriggerBot&#039;a для CS:GO по блок-схеме&quot; - где тут конечная цель задания? Это общие слова. Исправил.</span></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Flasher]]></name>
				<uri>http://forum.script-coding.com/profile.php?id=27593</uri>
			</author>
			<updated>2017-02-18T08:33:18Z</updated>
			<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112763#p112763</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112757#p112757" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Итак, приветствую всех, кто решил посетить данную тему. Я создал её с целью поделиться своим предложением и постараться найти решение для себя, да и для других.</p><p>Перерыв множество скриптов на ahk и перепробовав их все в кс го, я усвоил одно: Строить скрипт на обнаружение цвета модельки игрока - не лучшая идея, т.к. цвета моделей игроков так-же сливаются с текстурами, а триггербот по обнаружению цвета распознает остальные текстуры, как игрока, что в принципе, является огромным минусом. </p><p>Совсем недавно пришла идея создать, а точнее подбросить мысль для создания (сам я не особо разбираюсь в программировании на ahk) скрипта, основанного на изменение цвета. Такой триггер будет полезен только на фиксированных позициях, расскажу на примере: de_dust2, играешь за сторону зашиты, бежишь на длину, встаешь на угол для чека коробки, нажимаешь на хоткей, а твой прицел фиксируется, берет цвета того места, на которое направлен твой прицел, а как только появляется противник, то цвет того места меняется и производится выстрел.</p><p>Вот примерный алгоритм:</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[pse.hard]]></name>
				<uri>http://forum.script-coding.com/profile.php?id=34364</uri>
			</author>
			<updated>2017-02-18T03:26:47Z</updated>
			<id>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112757#p112757</id>
		</entry>
</feed>
