<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Серый форум &mdash; CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле]]></title>
		<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?id=12464</link>
		<atom:link href="http://forum.script-coding.com/extern.php?action=feed&amp;tid=12464&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле».]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Feb 2017 14:42:11 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112788#p112788</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Flasher</strong>, благодарю<span style="color: red"><strong><span class="bbu">.</span></strong></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (pse.hard)]]></author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2017 14:42:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112788#p112788</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112763#p112763</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: green"><strong>pse.hard</strong><br />Прошу озаглавить тему как полагается - конечной целью задания на русском языке (вместо &quot;TriggerBot&quot;).</span></p><p><span style="color: green"><strong>Добавлено:</strong><br />&quot;Создание TriggerBot&#039;a для CS:GO по блок-схеме&quot; - где тут конечная цель задания? Это общие слова. Исправил.</span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Flasher)]]></author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2017 08:33:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112763#p112763</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CS:GO: Стрельба при появлении противника в прицеле]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112757#p112757</link>
			<description><![CDATA[<p>Итак, приветствую всех, кто решил посетить данную тему. Я создал её с целью поделиться своим предложением и постараться найти решение для себя, да и для других.</p><p>Перерыв множество скриптов на ahk и перепробовав их все в кс го, я усвоил одно: Строить скрипт на обнаружение цвета модельки игрока - не лучшая идея, т.к. цвета моделей игроков так-же сливаются с текстурами, а триггербот по обнаружению цвета распознает остальные текстуры, как игрока, что в принципе, является огромным минусом. </p><p>Совсем недавно пришла идея создать, а точнее подбросить мысль для создания (сам я не особо разбираюсь в программировании на ahk) скрипта, основанного на изменение цвета. Такой триггер будет полезен только на фиксированных позициях, расскажу на примере: de_dust2, играешь за сторону зашиты, бежишь на длину, встаешь на угол для чека коробки, нажимаешь на хоткей, а твой прицел фиксируется, берет цвета того места, на которое направлен твой прицел, а как только появляется противник, то цвет того места меняется и производится выстрел.</p><p>Вот примерный алгоритм:</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (pse.hard)]]></author>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2017 03:26:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=112757#p112757</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
