<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Серый форум &mdash; AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
		<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?id=7479</link>
		<atom:link href="http://forum.script-coding.com/extern.php?action=feed&amp;tid=7479&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl».]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 30 Jul 2019 09:29:49 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=135123#p135123</link>
			<description><![CDATA[<p>Ребят, я на днях столкнулся с этой же проблемой. Но я бегаю на мышь, а прицел на &quot;W&quot;. Скиньте, пожалуйста, код под букву &quot;W(ц)&quot;.<br />P.S. Простите нуба - полистал форум и понял как сделать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (mistics13)]]></author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 09:29:49 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=135123#p135123</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62980#p62980</link>
			<description><![CDATA[<p>Пожалуйста. <img src="//forum.script-coding.com/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Irbis)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 21:03:46 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62980#p62980</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62979#p62979</link>
			<description><![CDATA[<p>Огромное Спасибо! Дико извиняюсь за доставленные неудобства.<br />Эта проблема с прицеливанием возникла не только у меня одного, при поиске через гугл wpn_aim_toggle в STALKER Shadow of Chernobyl.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (V-1984)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 20:49:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62979#p62979</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62978#p62978</link>
			<description><![CDATA[<p>Заменил Sendplay на SendInput, в блокноте работает<br /></p><div class="codebox"><pre><code>Rbutton::
   t := t = &quot;down&quot; ? &quot;up&quot; : &quot;down&quot;
   SendInput {sc19 %t%}
return</code></pre></div>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Irbis)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 19:37:04 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62978#p62978</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62977#p62977</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: Green"><strong>V-1984</strong>, код на форуме оформляется <a href="http://forum.script-coding.com/help.php#bbcode">тэгом «code»</a>.</span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (alexii)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 19:05:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62977#p62977</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62976#p62976</link>
			<description><![CDATA[<p>На другой мыши опробовал простейший скрипт через игру </p><div class="codebox"><pre><code>RButton::Space</code></pre></div><p>- в принципе действует, правда не совсем четко (с некоторой задержкой). Думаю (со своей дилетантской точки зрения) все дело в приоритете исполнения ОС-мой игры и AHK. У игры -приоритет больший, чем у AHK, поэтому сначала нажатие обрабатывается игрой, затем AHK. При использовании драйвера нажатие обрабатывается сначала драйвером, потом игрой.<br />Кстати, при замене </p><div class="quotebox"><blockquote><p>Click R %t% на Click L %t%</p></blockquote></div><p>все действительно происходит, как Вы говорите. (Так же данный скрипт реализуется и в самой игре, чего не скажешь об исходном)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (V-1984)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 18:42:01 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62976#p62976</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62974#p62974</link>
			<description><![CDATA[<p>Я попробовал проверить вариант с нажатием/отпусканием при использовании <br />&nbsp; &nbsp; </p><div class="quotebox"><blockquote><div class="codebox"><pre><code>Rbutton::
   t := t = &quot;down&quot; ? &quot;up&quot; : &quot;down&quot;
   SendPlay {sc19 %t%}
return</code></pre></div></blockquote></div><p>на блокноте при двойном клике, по-идее, должна пропечатываться &quot;p&quot; - эффекта никакого. Насчет счтитывания игрой клавиш напрямую: при установлении прокрутки колеса мыши эквивалентной клавише пробел(space) через драайвер мыши, колесо мыши в игре прекрасно функционирует как space (прыжок). Razer death adder - драйвер. В принципе есть возможность опробовать подобную смену функций на другой мыши.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (V-1984)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 17:54:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62974#p62974</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62972#p62972</link>
			<description><![CDATA[<p>Данный скрипт эмулирует зажатие клавиши пр первом нажатии, отпускание при втором и т.д. Это можно проверить, заменив в первом варианте <strong>Click R %t%</strong> на <strong>Click L %t%</strong><br />Клик правой кнопкой на заголовке активного окна позволяет перетаскивать его, следующий клик - отпускает. Проблема может быть в том, что игра считывает физическое состояние клавиш напрямую, и AHK не может повлиять на это.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Irbis)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 17:23:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62972#p62972</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62966#p62966</link>
			<description><![CDATA[<p>Данный скрипт, насколько я понял, производит только зажатие клавиш при клике ПКМ, цель - клик ПКМ --&gt; зажатие клавиши p (статус клавиши D), повторный клик ПКМ --&gt; отпускание клавиши p (статус U).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (V-1984)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 13:30:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62966#p62966</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62963#p62963</link>
			<description><![CDATA[<p>Зажатие ПКМ:</p><div class="codebox"><pre><code>Rbutton::
   t := t = &quot;down&quot; ? &quot;up&quot; : &quot;down&quot;
   Click R %t%
return</code></pre></div><p>Клавиша P(англ), или З(рус):<br /></p><div class="codebox"><pre><code>Rbutton::
   t := t = &quot;down&quot; ? &quot;up&quot; : &quot;down&quot;
   SendPlay {sc19 %t%}
return</code></pre></div>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Irbis)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 12:17:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62963#p62963</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AHK: скрипт к игре STALKER Shadow of Chernobyl]]></title>
			<link>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62960#p62960</link>
			<description><![CDATA[<p>Доброго времени суток.<br />Возник вопрос следующего свойства: <br />В игре &quot;STALKER Shadow of Chernobyl&quot; режим прицеливания (приближения) из снайперских винтовок возможен при зажатой клавише правой кнопки мыши (ПКМ), при отпускании клавиши происходит возврат в состояние обычного обзора. В последующих сериях игр STALKER Clear Sky, STALKER Call of Pripyat реализованы два способа прицеливания 1-й - способ указанный выше, 2-й - для перехода в режим приближения нажимается и отпускается ПКМ (клик правой кнопкой), для перехода в обычный режим ПКМ нажимается и отпускается повторно (клик правой кнопкой), т.е. реализована возможность переключение приближения/возврата кликом ПКМ. (Для выбора одного из указанных способов в самой игре Clear sky&nbsp; и Call of Pripyat используется консольная команда wpn_aim_togle (0/1) - 0 - первый способ прицеливания, 1-второй способ).</p><p>Возможно ли создание скрипта, который осуществлял бы следующую идею: клик ПКМ --&gt; происходит зажатие ПКМ, повторный клик ПКМ --&gt; происходит отпускание ПКМ.<br />либо клик ПКМ --&gt; происходит зажатие некоторой клавиши (к примеру &quot;p&quot;), повторный клик ПКМ --&gt; происходит отпускание некоторой клавиши (&quot;p&quot;)?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (V-1984)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 09:55:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.script-coding.com/viewtopic.php?pid=62960#p62960</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
