Тема: AHK: Изьятие данных из памяти в переменную.
Есть скрипт, который двигает персонажа в игре (game.exe)
При этом в игре отображаются текущие координаты персонажа. 2 цифры соответствующие X и Y.
С помощью программы АртМани я находил адраса в памяти, где лежат эти значения.
Проблема в том, что иногда игра подвисает и скрипт сбивается с координат. Тоесть скрипт продолжает работать, а персонаж натыкается на препятствия.
При каждом запуске игры, адреса этих значений разные, но я после запуска игры отслеживаю новые адреса и могу ввести их в окне GUI.
Может ли скрипт обратиться к определённым адресам в памяти и изьять их значение в переменную x и y?

