Тема: AHK: PixelGetColor возвращает цвет ЗА фреймом
В World of Warcraft по событию рисую цветной прямоугольник, и с помощью PixelGetColor хочу получить его цвет - но получаю цвет объектов игрового мира, на фоне которых этот прямоугольник. Тем интереснее, что фреймы, отрисованные другой функцией, которая обновляется покадрово, PixelGetColor считывает правильно. Это как бы подсказывает направление, куда копать, но решение "в лоб" - обрабатывать тоже покадрово - в разы грузит проц... В общем, любая подсказка приветствуется.