Тема: Прерывание цикла другого хоткея
Как прервать цикл заданый другим хоткеем
vk6A::
SetTimer, SendInput_W, % (W_UpWait := !W_UpWait) ? 50 : "Off"
SendInput_W:
SendInput {Blind}3
Return
vk6D::
MouseGetPos, X, Y
Sleep 5
SendInput {vk50}
Sleep 5
SendInput {Click 1032, 820}
Sleep 250
SendInput ^{Click 1314, 683}
Sleep 20
SendInput ^{Click 1314, 573}
Sleep 20
Click 812, 911
Sleep 20
MouseMove, X, Y, 0
Sleep 10
return
Нужно чтобы принажатии vk6D смотрелось - запущен ли хоткей vk6a, и если запущен то вначале останавливал бы прожатие клавиши заданой по vk6a, а в конце запускал его снова.